در این دوره Particleها یا ذرات را معرفی میکنیم که تودهای از آبجکتها است که برای شبیهسازی افکتهایی مانند برف، جرقه، مه یا آتش مورد استفاده قرار می گیرد. همچنین Dynamicها را بررسی خواهیم کرد که به شما اجازه میدهند تعیین کنید آبجکتها چگونه با محیط تعامل برقرار کنند. در این دوره یک افکت برخورد با آب را با Particles میسازیم، با Particleهای هوشمند پیشرفته تر کار میکنیم و طریقه درک تفاوت بین بدنههای Rigid یا سخت و Soft یا نرم در سیستم Dynamics را بررسی میکنیم.
Rob Garrott یک هنرمند، مربی و مدیر محتوای ویدیو و حرکت گرافیکی در LinkedIn Learning است. راب قبلاً به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و ویراستار آژانس های تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی کار می کرد و سالها تجربه عملی در صنعت چاپ و پخش را به دست آورده است. او با استفاده از CINEMA 4D، افتر افکت و Final Cut Pro روی خلاقیت ، طراحی، ویرایش و انیمیشن تمرکز کرد. او پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است، از تبلیغات TV Guide گرفته تا بسته های گرافیکی شبکه روی هوا، تبلیغات، نمایش های تلویزیونی و نوارهای فروش، همه چیز را ایجاد کرده است. علاوه بر این ، راب در دانشکده طراحی مرکز هنر در پاسادنا، کالیفرنیا، مربی بود و در آنجا به تدریس حرکت های سه بعدی گرافیک، آهنگ سازی و طراحی حرکت پرداخت.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.