این دوره، اصول اولیه ابزارهای مدلسازی سهبعدی در CINEMA 4D از جمله Splineها و Polygonها را پوشش میدهد. این دوره آموزش سینما فوردی، یک مقدمه تدریجی برای این برنامه پیچیده مدلسازی سهبعدی، رندرینگ و انیمیشن است که در قالب بخشهایی طراحی شده که میتوان آنها را در کمتر از ۲ ساعت به پایان رساند.
در این بخش از دوره، به بررسی اصول ابزار مدلسازی سهبعدی، یعنی Splineها و Polygonها میپردازیم. اجزای اصلی مدلسازی پولیگانی (نقاط، لبهها و پولیگانها) را معرفی کرده و نحوه کار با ابزارهای CINEMA 4D برای تغییر و دستکاری آنها را آموزش میدهیم. سپس Splineها، که جایگزینی برای پولیگانها هستند و از منحنیها برای ایجاد هندسه سهبعدی استفاده میکنند، را مورد بررسی قرار میدهیم. در فصل نهایی، با ایجاد یک مدل از سیستم بلندگو، نحوه ترکیب کردن این تکنیکها با یکدیگر را نشان خواهیم داد.
با ما در این دوره آموزشی همراه باشید.
Rob Garrott یک هنرمند، مربی و مدیر محتوای ویدیو و حرکت گرافیکی در LinkedIn Learning است. راب قبلاً به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و ویراستار آژانس های تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی کار می کرد و سالها تجربه عملی در صنعت چاپ و پخش را به دست آورده است. او با استفاده از CINEMA 4D، افتر افکت و Final Cut Pro روی خلاقیت ، طراحی، ویرایش و انیمیشن تمرکز کرد. او پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است، از تبلیغات TV Guide گرفته تا بسته های گرافیکی شبکه روی هوا، تبلیغات، نمایش های تلویزیونی و نوارهای فروش، همه چیز را ایجاد کرده است. علاوه بر این ، راب در دانشکده طراحی مرکز هنر در پاسادنا، کالیفرنیا، مربی بود و در آنجا به تدریس حرکت های سه بعدی گرافیک، آهنگ سازی و طراحی حرکت پرداخت.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.