آموزش اصول انیمیشن‌سازی دوبعدی (دوبله تخصصی)

راهنمای خرید

بر روی کلید قرمز رنگ «اطلاعات بیشتر» کلیک کنید و سپس خرید خود را به صورت نقدی یا اقساطی از فروشگاه مورد نظرتان تکمیل کنید.

ارسال سریع
پرداخت در محل
پرداخت آنلاین
تخفیف ویژه
بازگشت محصول
گارانتی

با دنبال کردن اصول اولیه انیمیشن‌سازی، می‌توانید کاراکترهایی بسازید که به طور طبیعی با محیط پیرامون خود تعامل برقرار می‌کنند، احساسات طبیعی از خود نشان می‌دهند و نحوه حرف زدن و راه رفتنشان قانع کننده است.

در این دوره به شما یاد می‌دهیم چگونه یک کاراکتر و صحنه خوب بکشید و قبل از شروع به کار، برای انیمیشن خود یک استوری بورد بسازید. در این آموزش اصولی مانند پیش‌بینی و فشردگی و کشیدگی را بررسی خواهیم کرد که به کاراکترها یک حس وزن و انعطاف‌پذیری می‌دهند.

همچنین به شما نشان می‌دهیم که چگونه چرخه‌های راه رفتن و دیالوگ را انیمیشن‌سازی کنید. در نهایت به شما آموزش می‌دهیم چگونه تصاویر بند انگشتی صحنه را از ابتدا تا انتها تهیه کنید تا قبل از اینکه مصمم به رندر کردن شوید، بتوانید حرکت را از قبل برنامه‌ریزی کنید.

این آموزش‌ها در محیط نرم‌افزار Flash (فلش)یا همان Adobe Animate ساخته شده‌اند، اما در تمام برنامه‌های انیمیشن‌سازی دوبعدی قابل اجرا هستند.

Dermot O’Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش اصول انیمیشن‌سازی دوبعدی (دوبله تخصصی)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات پیشنهادی