آموزش انیمیشن‌سازی دوبعدی موجودات پرنده

راهنمای خرید

بر روی کلید قرمز رنگ «اطلاعات بیشتر» کلیک کنید و سپس خرید خود را از فروشگاه مورد نظرتان تکمیل کنید.

در این دوره قصد داریم اصول پرواز پرنده را کامل توضیح دهیم و به یه پویا نمایی راحت و آسان تبدیل کنیم که میتواند شامل فرایند پرواز از پرنده‌گان کوچک…
ارسال سریع
پرداخت در محل
پرداخت آنلاین
تخفیف ویژه
بازگشت محصول
گارانتی

در این دوره قصد داریم اصول پرواز پرنده را کامل توضیح دهیم و به یه پویا نمایی راحت و آسان تبدیل کنیم که میتواند شامل فرایند پرواز از پرنده‌گان کوچک گرفته تا مرغان دریایی مثل سیگال, ازموجوداتی ریزمثل مرغ مگس خوار گرفته تا حشراتی مثل زنبور و پروانه تا اژدهاهای غول پیکر و افسانه‌ای شود.

Dermot O’Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش انیمیشن‌سازی دوبعدی موجودات پرنده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیشنهادها
پیشنهاد خریداران دیگر