دوره جامع آموزش تریدیمکس طراحی شده تا شما را از سطح مقدماتی به مهارتهای پیشرفته در مدلسازی و طراحی سهبعدی برساند و پلی مطمئن برای ورود به دنیای گسترده و پرتقاضای گرافیک سهبعدی باشد. این دوره با معرفی کامل محیط نرمافزار 3ds Max آغاز میشود تا هنرجویان در همان مراحل ابتدایی با فضای کاری، پنجرهها، ابزارها و منوهای اصلی این نرمافزار قدرتمند آشنا شوند.
پس از آن وارد مرحله یادگیری اصولی مدلسازی میشوید؛ جایی که تکنیکهای مختلفی از جمله مدلسازی با Spline، ابزارهای NURBS، و مدلسازی چندضلعی (Polygonal) به صورت پروژهمحور آموزش داده میشوند. این تکنیکها، پایهگذار طراحی اشیای پیچیده، شخصیتهای سهبعدی، و فضاهای معماری خواهند بود و به شما اجازه میدهند مفاهیم ذهنیتان را با دقت و جزئیات بالا به تصویر بکشید.
در ادامه، تمرکز دوره به سوی ترکیب عناصر صحنه و ساخت فضایی واقعگرایانه با استفاده از چیدمانهای دقیق، موقعیتدهی حرفهای دوربینها، و نورپردازیهای طبیعی و مصنوعی سوق پیدا میکند. شما میآموزید چگونه با متریالها و Mapها به سطوح سهبعدی عمق و بافت ببخشید و از موتورهای رندرگیری پیشرفته همچون Arnold و Quicksilver برای خلق تصاویری با کیفیت بالا بهره بگیرید.
علاوهبراین، اصول انیمیشنسازی با استفاده از keyframeها و ساخت سلسلهمراتب میان آبجکتها به شما آموزش داده میشود تا بتوانید حرکات، تعاملات و دینامیک درون پروژههای سهبعدی خود را پیادهسازی کنید. این آموزشها بهگونهای طراحی شدهاند که نهتنها به تسلط فنی برسید، بلکه دید هنریتان نیز نسبت به نور، فرم، حرکت و ساختارهای فضایی رشد یابد. در پایان این دوره، شما توانایی خلق صحنههای پیچیده و حرفهای را خواهید داشت و آمادهاید تا در حوزههایی مانند معماری، طراحی صنعتی، بازیسازی و جلوههای ویژه، بهعنوان یک طراح سهبعدی کارآمد و خلاق وارد بازار کار شوید.
Aaron F. Ross یک هنرمند گرافیک سهبعدی، مدرس و نویسنده برجسته است که بیش از ۶۰ دوره آموزشی ویدیویی را در کارنامه دارد. او با تخصص گستردهای در زمینه گرافیک کامپیوتری سهبعدی، تولید ویدیو، تولید صدا و آموزش آنلاین، توانسته دانش خود را در قالب تدریس، مشاوره و آموزش عالی به طیف وسیعی از مخاطبان منتقل کند. حوزههای تخصصی او شامل تجسم محصول و معماری، جلوههای ویژه و استریوسکوپی میشود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.